这本书的第一部是一个偏轻松搞笑的无限流,里面并不会出现死人的情况,只是游戏闯关失败会倒退关卡,而且这个游戏只有晚上才会进入。
这个游戏前十三关的时候就类似于一个卡牌游戏,他们每个人可能会抽到治愈、攻击、防御类型的文具,然后利用文具进行战斗。
第一部的主角攻受为了不进入游戏,利用游戏bug,和其他小组合作,关闭了游戏通道。而第二部的攻受则是最后一批进入更高一层闯关的玩家,在后面十个关卡中,洞悉了鸮系统产生的原因,并且彻底摧毁了鸮系统。
《子夜十》是《子夜鸮》的后十个关卡,这后十个关卡比前十三个更刺激、更危险,每一个游戏不仅有人数限制还面临死亡威胁。
大大的两本书都偏群像,每个人的性格都刻画得很好,人物形象很立体。第一本《子夜鸮》很搞笑,第二部依旧继承了搞笑的因素,第二部虽然比第一部稍微多了一些危险元素,但是总体还是很搞笑的,有毒的蛋糕道具,奇奇怪怪的队友···
这本书里面的感情线也相对第一部来说较多。
稍微剧透一下感情线。
攻在现实生活中是一个总裁,他之所以选择进入游戏只是为了找办法救他身患绝症的爱人——受。
在刚开始的时候两人进入游戏时,受时处于失忆状态的。而受之所以会失忆,则是因为攻使用的那一个幻具“完好如初”。这个道具不仅仅是治愈受肉体上的伤害而且作用于心灵,而和攻的恋爱对于受来说是一种伤害,所以在使用道具之后社会忘记和攻有关爱情的所有回忆。
这部分感情线将会穿插在副本的故事中。主线还是闯关,虽然说感情线相较于第一本有所增加,但依旧以剧情为主。
攻在前面也是不会爱人的类型,他经常为了工作而忽视受,导致受心灰意冷。在副本中考官探查人心底最深的恐惧时,发现了受被隐藏的这段回忆,看到攻对受的忽略,真的是好心疼啊。觉得攻好过分,呜呜呜。
其实攻也是很爱受的只是不会爱人、不懂得表达。他们就在一边闯关一边重新寻找相处的方式,最后两人都反思自己的问题。
剧情线上主角金手指有点大,基本上可以当作爽文。